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gdg on campus ewha - Spring WIL 2주차

이번주 세션 주제 : IoC 컨테이너와 스프링부트 자동 설정 - 스프링부트의 자동 설정과 조건부 빈 처리에 대한 이해 1) 저번 주 복습 - POJO (Plain Old Java Object) : 자바로 생성하는 순수한 객체 - 객체지향적인 원리에 충실하면서, 환경과 기술에 종속되지 않고 필요에 따라 재활용될 수 있는 방식으로 설계된 오브젝트- DI : 의존성 주입 - 각 클래스 간의 의존 관계를, 빈 설정 정보를 바탕으로 컨테이너가 자동으로 연결해 주는 것 - 필요한 객체를 직접 생성하지 않고 외부로부터 받아서 사용-> 빈? 컨테이너?  2) IoC 컨테이너 = 스프링 컨테이너 = 애플리케이션 컴포넌트의 중앙 저장소 = 스프링에서 객체 생성을 책임지고 의존성을 관리하는 컨테이너로, POJO(객체)의 생..

dev/백엔드 2024.09.24

flutter : 앱 개발 과정 정확하게 톺아보기

저번 포스팅에 이어, 밑의 교재 chapter 4 부분을 공부해보려고 한다https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000208993133 초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발 | 이정주 - 교보문고초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발 | 누구나 5주 만에 쉽고 빠르게 배우는 플러터 앱 개발의 모든 것만약 어느 날 갑자기 혼자서 플러터로 앱을 개발해야 한다면, 여러 가지 어려움에 직product.kyobobook.co.kr 1) ui작업 (위젯) - 위젯은 플러터에서 ui를 구성하는 기본 단위- 플러터 앱 개발은, 위젯이라는 레고 블록들을 이리저리 결합하고 반복해서 사용하는 작업의 연속- 선언형 ui : 플러터의 위젯은 바깥으로부터 입력된 필드 값과 상태에 따라 다르게..

dev/프론트엔드 2024.09.22

flutter : 앱 개발 과정 빠르게 훑어보기

https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000208993133 초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발 | 이정주 - 교보문고초보자도 프로처럼 만드는 플러터 앱 개발 | 누구나 5주 만에 쉽고 빠르게 배우는 플러터 앱 개발의 모든 것만약 어느 날 갑자기 혼자서 플러터로 앱을 개발해야 한다면, 여러 가지 어려움에 직product.kyobobook.co.kr 본격적인 대회 작업물 개발 전 마지막으로, 이 책의 챕터 3/4를 보고 개발에 들어갈 예정이다 데일리 캣츠 앱 -> 고양이 사진 리스트 조회, 상세 조회, 업로드, 댓글, 좋아요, 신고 등의 기능 구현 예정화면 구성 -> 사진 리스트 화면, 사진 상세 화면, 사진 업로드 화면컴포넌트 구성 -> 사진 리스트화면 : 앱바(제..

dev/프론트엔드 2024.09.22

코드팩토리 flutter : 3장 chap 8

- 이미지 5개를 롤링해보여주는 액자 앱을 만들 것이다- 좌우 스와이프하여 이미지 변경이 가능하고, 이미지가 특정 시간이 지나면 자동으로 롤링되는 기능- PageView 위젯 (가로 또는 세로로 스와이프해 화면에 보이는 위젯을 변경하도록 해줌) , Timer (주기적으로 작업 반복 시에 사용), StatefulWidget (지금까지 stateless위젯만 다뤘는데, 이번에 stateful 다뤄볼 것) 1. 사전지식 : 위젯 생명주기- 위젯이 화면에 그려지는 순간부터, 삭제되는 순간까지의 주기를 의미 (1) StatelessWidget- 지금까지 작성한 위젯들은 모두 이 형태였음.- 해당 위젯을 사용하면, 생성자가 실행되어 build()함수를 필수로 오버라이드 하도록 함- 플러터의 모든 위젯은 widget..

dev/프론트엔드 2024.09.18

코드팩토리 flutter - 2장 chap 6

폴더구조 : screen(스크린 전체에 해당되는 위젯들을 모아두는 폴더) / component(스크린을 구성하는 데 공통으로 사용될만한 위젯들을 모아두는 폴더) / model(모델을 따로 모아둠) / const(상수들 모아둠)+ model 폴더는 보통 애플리케이션의 데이터 구조나 비즈니스 로직을 정의하는 곳입니다. 이 폴더에는 앱에서 다루는 데이터를 표현하는 클래스들이 들어가게 된다 플러그인 추가하는 법 : pubspec.yaml 파일->dependencies 에 원하는 플러그인을 추가하고, pub get 버튼을 눌러주면 등록한 플러그인 사용 가능  (pub get 버튼을 누르면 플러그인 뿐만 아니라 pubspec.yaml 에서 설정한 모든 요소를 현재 프로젝트에 적용 가능)  - 위젯 -> 위젯 내부에..

dev/프론트엔드 2024.09.18

gdg on campus ewha - Spring 1주차 WIL

https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-%EC%9E%85%EB%AC%B8-%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81%EB%B6%80%ED%8A%B8/dashboard [지금 무료] 스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술 강의 | 김영한 - 인프김영한 | 스프링 입문자가 예제를 만들어가면서 스프링 웹 애플리케이션 개발 전반을 빠르게 학습할 수 있습니다., 스프링 학습 첫 길잡이! 개발 공부의 길을 잃지 않도록 도와드립니다. 📣 확www.inflearn.com  WIL - 9/14 파트세션 - 김영한 스프링 입문강의 1~4강 1) 김영한 스프링 입문강의 1강 : 스프링 스타터로 프로젝트 생성- gr..

dev/백엔드 2024.09.17

코드팩토리 flutter : 2장 - chap 4,5

- 플러터 프레임워크의 세 계층 : 임베더 계층(로우레벨) - 엔진 계층 - 프레임워크 계층- 스키아 엔진 사용 : 대부분의 크로스플랫폼 앱 개발 프레임워크들은 웹뷰 혹은 각 플랫폼의 ui 라이브러리 사용 / 반명 플러터는 웹뷰를 사용하지 않고 직접 스키아 엔진을 사용하여 화면에 ui를 그려냄- 이 때 새로 렌더링이 필요한 위젯들만 렌더링하기에 다른 크로스플랫폼 앱 개발 프레임워크에 비해 높은 성능- rn의 경우, 자바스크립트 브릿지를 통해 플랫폼과 통신, 플랫폼의 ui를 그대로 사용- 반명 플러터는 위젯을 스키아 엔진에 직접 그려내고, 필요한 제스처 및 이벤트를 브릿지를 통하지 않고 실행 - 더 빠름 플러터 프로젝트를 생성하고, 에뮬레이터 (기기 없이 테스트하는 가상머신 환경) 도 생성해주었다 그리고 ..

dev/프론트엔드 2024.09.16

코드팩토리 flutter : 0장+1장

이번에 나가게 된 대회에서 플러터를 사용하게 되어서, 연휴동안 공부를 진행할 예정이다 https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000200473539 코드팩토리의 플러터 프로그래밍 | 최지호(코드팩토리) - 교보문고코드팩토리의 플러터 프로그래밍 | 인프런 NO. 1 플러터 강사와 함께 왕초보 실력을 현업 수준으로 끌어올리기저자는 왕초보 실력을 현업 수준으로 끌어올리기를 목표로 이 책을 썼습니다. 배운product.kyobobook.co.krhttps://goldenrabbit.co.kr/2024/06/05/flutter-%ED%94%8C%EB%9F%AC%ED%84%B0-%EC%84%A4%EC%B9%98-%EC%9C%88%EB%8F%84%EC%9A%B0-%EB%A7%A5-%E..

dev/프론트엔드 2024.09.15